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// STUDIO CREATIF — TRANSMISSION 20XX

Le futur,
version 1984.

On conçoit des interfaces qui brillent dans le noir. Néon, chrome et pixels — le design comme science-fiction.

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On ne fait pas des sites. On ouvre des portails vers un futur qu'on aurait dû avoir en 1984.

// Protocoles

Ce qu'on met en orbite.

01

Identité

Des marques venues d'une timeline parallèle. Logos, systèmes, chrome, néon.

02

Interfaces

Sites et apps rapides, lumineux, mémorables. Le pixel au service de l'émotion.

03

Motion

Animations, glitch, synth. On fait bouger les choses comme un générique culte.

// Séquence

Comment on lance une fusée.

PHASE 01

Décollage

On écoute, on cadre, on définit la mission. Objectifs, ton, contraintes — le plan de vol.

PHASE 02

Trajectoire

Direction artistique et prototypes. On teste les néons, on ajuste l'orbite.

PHASE 03

Propulsion

Design final et développement. Code propre, animations, performance au poil.

PHASE 04

Mise en orbite

Mise en ligne, mesure, itération. On reste en contact avec la station.

128
Projets lancés
1984
Année de référence
64K
Pixels par seconde
Niveaux de néon

// Transmissions reçues

Ils ont voyagé avec nous.

“On voulait un site. Ils nous ont donné une machine à remonter le temps.”

— Studio Nova

“Chaque pixel a l'air d'avoir été poli au laser. Résultat : +40% d'engagement.”

— Chrome Store

Prêt à passer
en hyperespace ?

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